1.15) - キャラ加入フラグが上書きされてしまう不具合を修正。 サガフロンティアは戦略や育成も自由であった。大別して人間・妖魔・メカ・モンスターの4つの種族がいるのだが、それぞれの成長システムも全く違う。 サガシリーズでお馴染みの閃き・術習得を行える人 … PS版-1997年7月11日. 『サガ フロンティア リマスター』のヒューズ編は7人の主人公に応じた7つのルートを楽しめる! 全主人公とirpoメンバーを仲間にでき、全ラストボスとのバトルまで可能に!! (※)印のキャラクターは条件次第で仲間にする事が可能。途中で離脱するキャラクターも存在する。, リージョン間警邏組織。ゲーム中のキャラクターとしてはヒューマン、妖魔、モンスター、メカの各種族の隊員が登場。, ゲーム中ある場所にあるサウンドテストが存在するが、それとサウンドトラックは曲名と一部収録曲が異なる。サウンドトラックDISC3の1曲目をタイムカウンターがマイナスになるまで巻き戻してから再生することでボーナストラックが聴ける。, 裏解体真書に小説「8人目の主人公になりそこねた男 CRAZY FUSE」(ベニー松山)を収録。本編7シナリオをまとめつつ笑いの要素が加えられている。, 各主人公や仲間になるキャラクターが最初から最強に近い能力になっているセーブデータ。キャラクターのデータが一部混同されていたり、場合によってはゲームの進行が不可能になるなど、いくつかの不具合がある。, アプリをダウンロードすれば、いつでもどこでもお気に入りのコミュニティに簡単にアクセスできます。, http://www.square-enix.com/jp/archive/sf_mcolle/, http://www.square-enix.com/jp/archive/sf_psonebooks/, https://game.fandom.com/ja/wiki/サガ_フロンティア?oldid=3658, 技を6つ以上装備し、かつ術を1つも装備していない場合、技の達人となり消費WPが1減少する。, 戦闘中に特定の攻撃を受けると、見切りを閃くことがある。 覚えた見切りの装備中は、ステータス異常中などの機能しない局面もあるが、その攻撃を100%回避する。, 戦闘中に妖魔武具を使用することで剣、小手、具足の順に武具を取得していく。また、アセルスに限り、, 妖魔や妖魔化した半妖が妖魔武具(妖魔の剣、小手、具足)を使用して種族の意味でモンスターに属する特定の敵モンスターを倒すと、その敵を武具に吸収できる。, 吸収に成功すると次のターンから、吸収したモンスターとその武具の組み合わせに固有の妖魔武具憑依能力とよばれる技が使用可能になり、パラメーターも固有の量上乗せされる。, 1つの妖魔武具に一度に吸収できるモンスターは1体だけであり、新たに吸収する以前の吸収による効果は上書きされる。, モンスターがパーティーにいる状態で戦闘終了すると、原則としてヒューマンとメカを除く敵モンスターから能力吸収が行える。, メニュー画面で任意につけ換えることはできず、能力の交換は新しい能力を覚えるときに書き換える, LPは他の種族に比べると高く設定されているのだが、戦闘に参加させなかった場合に他の種族なら生じるはずのLP残量回復は起きない。, メカがパーティーにいる状態で敵のメカを倒すとプログラム収集が行える。その際に新たなプログラム, プログラムによっては、特定の武器や防具(剣・重火器・拡張パーツ・ボディパーツ)を装備していないと使用できないものも存在する。, 同梱のディスクに本作の体験版が収録されている(廉価版以前のヴァージョンのみ)。クーン編・T260G編の序盤を収録。なお、この際T260Gが製品版では装備しない電磁ハンマーを装備している等、若干製品版との差異がある。この体験版の解析データを公表することを咎めた河津ディレクターのメッセージが、製品版のディスクにテキストファイルとして入っている。. 持つ攻撃を無効化出来る。水、音波、凝視など。ファストトリックとディレイアクションの2つの特性はそれぞれターンの最初と最後に攻撃が行われる。, ここでのモンスターとは種族のモンスターとは別の意味で、敵の存在ということ。プレイヤーの戦闘回数を応じて出現するより強い敵モンスターが現れるようになる。また、原則的にボスモンスターは戦闘回数に応じてHPが最大5倍まで増える。, それぞれの主人公のシナリオは「(主人公名)編」と呼称される。7人の主人公全員になんらかの形で、他の主人公のシナリオでは利用できない技術・アイテムなどがある。メインとなるシナリオとは別に、複数の主人公が関わることができるサブシナリオも存在するが、主人公によってサブシナリオの発生可否などが異なる。, ヒューマンの青年。22歳。マジックキングダム出身の魔術師。マジックキングダムでは特別な存在である双子として生まれたため、キングダムの掟により「より優れた魔術師となるため、実の兄弟であるルージュを殺さなければならない」という使命を与えられる。, シナリオは本作の術系統の大きな要素である、資質を獲得する事で進行していく。得た術の資質を駆使してルージュとの戦いに臨む。, ヒューマンの青年。19歳。科学者である彼の父は、かつての友Dr.クラインと悪の組織ブラッククロスとの関係を調査しており、ついにその証拠を突き止めた。しかしそれをIRPOに突き出しに行く途中、親子共々ブラッククロスに襲撃され、父は拉致され母と妹も殺されてしまう。瀕死の重傷を負ったレッドは謎のヒーロー・アルカールに発見され、変身ヒーロー「アルカイザー」となることで一命を取り留める。リージョンシップ・キグナスの機関士見習いをする傍ら、復讐のためブラッククロスを追う。, ヒューマンの女性。24歳。元トップモデルだが、警察組織・IRPOに所属する恋人レンと結婚することになり引退した。しかし、レンが何者かに殺害され、彼女はその殺人の容疑者として逮捕。レンの同僚で友人のヒューズにより、ろくな裁判もなく刑務所リージョン・ディスペアに送られてしまう。だが、刑務所所長の娯楽と、同じ囚人のアニーやライザの協力もあってディスペアを脱獄でき、彼女達が属する地下組織グラディウスの一員となって真犯人を追う。, 主人公として選んだ場合にはシナリオ開始時に名前変更が可能。基本的に任務を順番にこなしていくシナリオで、進行に合わせて着ている服(コスチューム)が自動的に変化する(一度着た服は自由行動時に本部で選択可能になる)。コスチュームごとに習得しやすくなる技能が変化する。CMでは声を小原乃梨子が担当していた。, 17歳。シュライクに住むヒューマンの少女だったが、ある日ファシナトゥールの支配者である妖魔の君オルロワージュの乗る馬車にひかれ絶命する。だが、彼の気まぐれで彼の血を受けることで半人半妖の存在として生き返った。, バトルにおいてはヒューマンの利点と妖魔の利点を併せ持つ。妖魔が多く仲間になる。メカを仲間に加える事が出来ない。中盤は追っ手から逃れるシナリオで、各地で突然戦闘になる。, モンスターの子供で、初期段階の姿はラモックス。年齢は不詳で、性別は区別はない。故郷のリージョン・マーグメルは寿命が近く、これまでは長老が持っていた指輪に念じ続けることでこの崩壊をどうにか食い止めてきたものの、もはや限界になろうとしていた。そこで長老は、全て集めると願いが叶うと言われる、各リージョンに散らばった指輪の兄弟を集めることにした。そのための旅の役割を任されたのが、クーンだった。, 特殊な効果を持つ指輪が手に入る。指輪は全てアクセサリであるため、クーン編でしか出来ない指輪によるモンスターの強化が可能。CMでは声を黒田勇樹が担当していた。, 製造年月日不詳、メカであるため性別は存在しない。リージョン破壊兵器「RB3」を破壊するために開発されたメカ(のコア)。かつてはシップとして戦闘していたが、大きな戦争の末にRB3と戦い敗れた後、リージョン・ボロの郊外に墜落。しかし残ったコアが少年タイムにより掘り出され、ボロにいる技術者タコおじさんの手によってボディのパーツをあり合わせの部品で組み立てられ、二足歩行型メカとして復活した。だが自身の任務を全て忘れており、それを思い出すために旅立つ。, 主人公の場合はある場所でボディタイプを自由に変更可能で、主人公にせねば見られないボディもある。仲間に出来るメカの数が多い。, リージョン・ヨークランド出身のヒューマンの若者。25歳。無職。親のすねかじりを卒業するべく一念発起し村を後にする。ヨークランドを発つ時に偶然にも世界政府トリニティの執政官と出会うが、それがきっかけで彼の運命を大きく動かしていくことになる。, 主人公として選んだ場合にはシナリオ開始時に名前変更が可能である。メインのシナリオは短く自由度が高い。シナリオ開始直後から1回も戦闘をせずにラストボスに挑める。また、他のシナリオでは主人公は第1グループにしか所属できないが、リュートの場合そうではなく、ボス敵と戦う際に主人公だが控えにまわれる。, テンプレート:ネタバレ グリフォンはサガフロンティア2に登場するモンスター。 本格的に一番最初に登場するシナリオは「対決!アレクセイ」だが、条件を満たせば「大砂漠のメガリス」でも登場する。モンスター 「デュラハン」であると言う仮定の下で話をしていきます。 ステータス成長の基礎 キャラの行動とステータスの成長. 地獄からあふれ出たモンスターたちは、非人間的な方法で異常強化された大量の術士たちをたやすく葬っており、それだけにサガフロの全ラスボスの中でも屈指の強さ。 ロマンシングサガ3 奇妙なアイテムデータ ; サガフロンティア1 閃きやすさとステータスの上がりやすさ ; サガフロンティア1 閃きタイプ検証 ; サガフロンティア1 モンスターの能力 ; ロマンシングサガ ミンストレルソング 防具の仕組み 『サガ フロンティア リマスター』のヒューズ編は7人の主人公に応じた7つのルートを楽しめる! 全主人公とirpoメンバーを仲間にでき、全ラストボスとのバトルまで可能に!! サガ フロンティア リマスター(スマホゲーム版)の配信前情報をまとめたページ。配信日や開発中のゲーム画面など事前情報を随時更新していきます。専用の掲示板も用意しているので情報交換に使ってく … ステータスの成長に関する解析情報. 術系能力なのでマリーチなど術系ステータスが高いキャラならこちらの方が良いかもしれない 全体攻撃能力 メイルシュトローム:クラーケンから吸収するのが妥当。ダメージは高いが水に耐性があるものには無効。水耐性を持つ敵は多いので注意。 強風:ワイバーンから吸収するのが妥当。属 項目 説明; 性別: 男性、女性、無性がいる。戦闘時の特定の攻撃[2]に影響を及ぼす。 種族: 戦闘に使用できる技などの系統や、成 … サガフロンティア2コミュニティ > サガフロンティア - キャラクター強化について - モンスター モンスター -monster- 特徴 :全体攻撃、単体攻撃とも、ヒューマンやメカには及ばないが、ヒューマンSTR,WIL育成に便利なサッドソングなど、独特な能力が使える。 サガフロンティアの開発二部でラスボス七体と仮面の魔神+αの撃破にモンスター一体で挑戦します。 第一パーティーから主人公を外せるリュートを選びました。 システムレベルは4で戦闘を繰り返してボスhpもmaxに達した状態にします。 仲間にした麒麟を防御力が最も優れている黒竜にします。 戦闘内容を変更. サガフロンティアに出てくる、敵キャラのデータベースです 表の見方 通常モンスター 獣系 植物系 水棲系 昆虫系 鳥類系 無機質系 魔生命系 不死族系 メカ系 ヒューマン系 妖魔系男 妖魔系女 巨人系 上位モンスター サガフロンティア2pwにのってました 338 : 名無しの挑戦状 :2009/07/26(日) 05:32:59 ID:Gf6bm1os サガフロ的にはゲンさんの位置にあるタイラー サガフロンティアが発売した1997年は、2020年4月リメイクの空前のヒットを起こしたファイナルファンタジー7(^^)/ ... ステータスアップ. サガフロンティア ステータスの成長. マップの状態. 『サガ フロンティア』(SaGaFrontier)はスクウェア(現スクウェア・エニックス)が1997年7月11日に発売したプレイステーション用ソフトのRPG。2008年11月26日よりゲームアーカイブスで配信されている。 河津秋敏公認の通称は「サガフロ」。サガシリーズとしては7作目。 モンスター : サガフロンティア : 強靭な嘴で、敵1体の頭部を攻撃をする。ゆさぶるような攻撃を食らった敵は、ダメージ受けると同時に知力も下がってしまう。(ケケケさんより) ・ サガシリーズ( SaGa series )はスクウェア(現スクウェア・エニックス)から発売されたコンピュータRPGのシリーズの総称。. ※観覧前に注意・個人的な解釈が多いのでご了承を。・ネタバレがあります。承知の上ご観覧下さい。・基本的にはバグを使う場合、使わない場合の双方を考慮した評価です。 ... | サガ フロンティアの攻略「仲間キャラ解説、加入方法・主人公勢&ヒューマン編」を説明しているページです。 1997年に発売された『サガフロンティア』。リマスターも発表された今、本作の魅力を改めてお伝えします。 | hdリマスター決定の今だからこそ!プレイステーション版『サガ フロンティア』の魅力を紹介【年末年始特集】 グリフォンはサガフロンティア2に登場するモンスター。 本格的に一番最初に登場するシナリオは「対決!アレクセイ」だが、条件を満たせば「大砂漠のメガリス」でも登場する。 サガフロンティア セーブデータ変更ツール 憑依モンスター・上昇ステータス対応表 [このプログラムの解説へ] [topへ戻る] クリエイター陣からのメッセージも公開! 最終更新: unyonyonyonyoo 2014年03月23日(日) 13:12:35 履歴. サガフロンティア2コミュニティ > サガフロンティア - キャラクター強化について - モンスター モンスター -monster- 特徴 :全体攻撃、単体攻撃とも、ヒューマンやメカには及ばないが、ヒューマンSTR,WIL育成に便利なサッドソングなど、独特な能力が使える。 サガフロンティアに出てくる、敵キャラのデータベースです 表の見方 通常モンスター 獣系 植物系 水棲系 昆虫系 鳥類系 無機質系 魔生命系 不死族系 メカ系 ヒューマン系 妖魔系男 妖魔系女 巨人系 上位モンスター アーカイブス-2008年11月26日 仲間選択. 今なお愛され続ける『サガ フロンティア』のリマスター版がついに登場! 7人の主人公たちが綴った物語は、新たな主人公・ヒューズが加わることで、さらなる進化を遂げました。 プレイヤーは好きな主人公を選択し、自分だけの物語を進めていきます。 『サガ フロンティア』 (SaGa Frontier)はスクウェア(現スクウェア・エニックス)が1997年7月11日に発売したプレイステーション用ソフトのRPG。 同社が1999年4月1日に発売した『サガ フロンティア2』とあわせた総称のことも指す。テンプレート:要出典河津秋敏公認の通称は「サガフロ」。 サガ・フロンティア(ps)の攻略データです。 ... ただ、後半で仲間になるわりに初期ステータスが低いので、ある程度成長さ せる手間はかかります。 ... ただ、あくまでモンスターなので草薙の剣から技をひらめくわけではあ りません。 仲間フラグ. ステータス成長の基礎; ステータス成長確率. 主人公は7人の中から選び、各キャラクターにそれぞれ違ったストーリー設定をされている(全員たどるストーリーが違い、ラスボスも異なる)が、逆にサブイベントはかなり少なくなっている。 前作ロマサガ3のように、どのサブキャラクターも仲間にできるというわけではなく、主人公毎に仲間に出来ないキャラクターがいる(レッド・ブルーはどの主人公であっても仲間に出来ず、ロボット全般はエミリア・アセルス編では仲間にできない、など) また本作品で初めて連携システムが導入された。自分たち … 初心者のためのモンスター変身研究 <はじめに> サガフロのキャラクター育成で、一番とっつきにくいのが モンスターだと思います。 育てるのが大変で、変身システムもわかりにくいです。 イベントフラグ. 加入済みの仲間のステータス. これはサガフロのモンスターの育成に関するちょっとしたメモです。 少なくとも1回クリアした事のある中級者向けの人の為の物なのでわかりづらいですがご了承ください。 より詳しい情報が欲しい場合は攻略リンクの該当箇所を見てください。 今回は、「【サガフロンティア】仲間特徴一覧表 妖魔」をご紹介させて頂きます。 キャラクターによって、得意、不得意があります。 得意、不得意を見極めて、効率良く育成していきましょう。 モンスターの技リスト. 7人の主人公の中から1人を選ぶシステムを採用。それまでの『ロマンシング サ・ガ』シリーズとは違い、主人公毎にシナリオは異なる。シナリオによっては行動によりマルチエンディングへ分岐する。リージョンという様々な世界と種族の同居した世界観を持つ。前作とは異なり、ライフルや重火器、メカをはじめ、現代的な都市、生命科学研究などの施設といった、科学やテクノロジーを意識させるものが数多く登場する。誰でも挑む事の出来るクエストや種族の概念など、過去にゲームボーイやスーパ… サガフロンティアのメモ . ステータスは変身後のモンスターの種族に完全に依存するため、闇雲に変身していると元より弱くなってしまうこともある。ただhpだけは、元のステータスに「吸収したことがある能 力の数×4」プラスされる(この為、変身を繰り返した方がhpは伸びる)。 この世界には宇宙空間のような混沌に浮かぶ「リージョン」と呼ばれる世界が点在しており、様々な種族がそこで暮らしている。 その1つであるリージョン「シュライク」で暮らすヒューマンの青年・小此木烈人は、皆からレッドと呼ばれている。 レッドの父である小此木博士は、闇の組織「ブラッククロス」の調査をしていた。 ある時、小此木博士は、同僚であるDr.クラインがブラッククロスと結託している証拠を掴んだ。 博士は … モンスター変身システム解析 サガフロにおいて難しいシステムのひとつにモンスター変身があります。 システムが複雑で攻略時には勘に頼る部分も多いのですが、ここで徹底的に解明していきます。 サガフロンティア モンスター(種族)が凝視4種(魅了凝視、マヒ凝視、死の凝視、石化凝視)を吸収すると変身できる個体。比較的簡単に変身させられる割にステータスが高い(def以外が77、defは33)のと、グラフィックの良さがあり結構人気が高い。 隠しモンスターのイクストルとは? アセルスの妖魔武具はどのようにして修得出来るのでしょうか? 麒麟の空間、時のリージョンへはどうやっていくのですか? サガフロンティア. 『サガ フロンティア』 (SaGa Frontier)はスクウェア(現スクウェア・エニックス)が1997年7月11日に発売したプレイステーション用ソフトのRPG。 同社が1999年4月1日に発売した『サガ フロンティア2』とあわせた総称のことも指す。テンプレート:要出典河津秋敏公認の通称は「サガフロ」。 表示するマップ. トップページ; ページ一覧; メンバー; 編集; ステータス. 特定の武器や防具を装備すると使用可能な技術。一部はそれ以外にも使用するための条件が必要なものもある。, 戦闘中の攻撃には「属性」が設定されている。受けた攻撃の属性に対する防御力が高いとダメージが小さくなる。斬撃、打撃、弾丸、熱、エネルギー、状態異常、など。, 攻撃の中には「特性」を持つものがあり、防具によっては特定の「特性」を トレードの物件や技. 敵が落とすアイテムを変更. こんにちは~ついに最後が見えてきたサガフロ。育成も後はモンスター系とメカ系のみ!中でももっとも難解なモンスターの育成について。まず、他の種族に比べて、必要な知… ロマンシングサガ3 奇妙なアイテムデータ ; サガフロンティア1 閃きやすさとステータスの上がりやすさ ; サガフロンティア1 閃きタイプ検証 ; サガフロンティア1 モンスターの能力 ; ロマンシングサガ ミンストレルソング 防具の仕組み サガフロンティア2 狩りもの調査 留保してあった分を計算 久しぶりにやると意外にキツい 更新 2012/9/23 サイトを全面再構成しました 2012/9/23 サガフロンティア2 スキル&ダメージランキング 更 … 戦闘中の背景と技術欄を変更. ところで、サガフロンティアの使用できるキャラは何名なのか・・・ なんと、総勢38名も用意されている!! 更に増えている。 そして、キャラタイプも人間、妖魔、機械、モンスターと4種類用意されている。 サガフロンティアに関して、Windows上でセーブデータの変更ができるようにしたプログラムです。 2010/05/11 (Ver. 発売日. 本シリーズは、1989年 12月13日にゲームボーイ初のRPGとして発売された『魔界塔士Sa・Ga』に端を発する。 3作目の『時空の覇者 Sa・Ga3 [完結編]』を除き、第1作目から … クリエイター陣からの … アライグマ クーン サガフロ サガフロ1 サガフロンティア モンスター ... 敵味方のあらゆるステータス変化を消す。 状態異常の治療に役立つが、勇気、戦士、護りの指輪の効果まで消してしまうので使いどこ … Tweet; ステータスの意味. 現在地変更. 『サガ フロンティア』 (SaGa Frontier)はスクウェア(現スクウェア・エニックス)が1997年7月11日に発売したプレイステーション用ソフトのRPG。, 同社が1999年4月1日に発売した『サガ フロンティア2』とあわせた総称のことも指す。テンプレート:要出典河津秋敏公認の通称は「サガフロ」。この略称は用例が多い。テンプレート:要出典サガシリーズとしては7作目。, 7人の主人公の中から1人を選んでシステムを採用。それまでの『ロマンシング サ・ガ』シリーズとは違い、主人公毎にシナリオは異なる。シナリオによってはマルチエンディング。リージョン界という様々な世界と種族の同居した世界観を持つ。ただし誰でも挑む事の出来るクエストも多く、そして種族の概念など過去のサガ(SAGA)シリーズの要素を詰め込んだ作品である。, 敵とのエンカウントはシンボルとの接触による方式。戦闘はターン制コマンドタイプのもの。一回の戦闘で味方は最大5人、敵複数のパーティーバトル。味方キャラクターの能力の強化のシステムは種族毎に異なる。, 武器や防具、回復薬などのアイテムを各キャラクターに装備させられる。何をどのように装備できるかは種族によって違う(メカは装備可能なものなら何でも八つまで好きなように装備可能), 複数のキャラクターの技・術などの連続攻撃。それぞれを個別の攻撃したときよりも大ダメージを与えられる。敵味方にあるシステム。連携の名称はそれぞれの技・術などの名前の一部を繋ぎ合わせたものになる。そのため変な名称になることも多々ある。本作以降のサガシリーズ作品にも登場。, HP,LP,WPは一般に宿屋、アイテムなどで回復。戦闘に参加させないチームに入れておくことでも徐々に回復する。, 大きく分けて4つの種族が存在し、それぞれのキャラクターが技や術を別々に習得するというシステム。覚えた技術は他のキャラクターに使いまわすことはできない。種族の違いによって成長方法が全く異なるため、パーティメンバーがどの種族であるかを把握しておく必要がある。, いわゆる人間。技と術と見切りを合計8つまで装備可能で、技と術は一方のみ6つ以上装備すると達人となりWPもしくはJPの消費量が軽減される。能力装備欄が埋まっていない状態で新たな技や見切りを閃いていく。戦闘を繰り返すことでLP以外のパラメータが上昇していく。戦闘中にとった行動によって成長する能力の傾向が異なってくる。, 技は体術、剣技、ヒーロー技、銃技があり、ヒューマンとヒーローのみが使用できる。WPを消費し、銃技の場合は弾数も消費する。* 剣技と体術、ヒーロー技は、戦闘中にそれぞれ剣や体術を使用したときに閃くことで習得する。ある技をつかっていると特定の技を閃きやすい、といった派生や、キャラクターやその成長度合い毎に、閃きやすさに差がでる、適性、旬のようなもの、などの性質がある。, 全部で12系統存在し、ヒューマンと妖魔が使用可能、JPを消費する。術を6つ以上装備し、かつ技を1つも装備してない場合、術の達人となりJPの消費が1減少する。妖魔は装備技術欄の構成上、達人となることはできない。店で購入することで覚えられる。術も非戦闘時メニューで自由に付け替え可。, 術には資質というものが存在し、それぞれの系統で異なった資質獲得の為のイベントをこなすことでその術の資質を得ることができる。資質を持つ者はその系統の術を使用した銃技同様に、新しい術を習得するようになる。キャラクターによっては、最初から資質を持つ者もいる。なお、資質を得るチャンスはそれぞれ1度きりである。, それぞれの術には、反術(対となる術の系統)が存在し、原則は1人のキャラクターが相反する系統の資質を得ることも所持することも不可能であり、一度得た資質を捨てることもできない。例を挙げると、陽術と陰術は対の関係にあり、陽術を持つ者が陰術を習得する為には陽術を捨てなければならず、陽術の資質を持つ者が陰術の資質を得ることはできなくなる。ただし、陽術の資質を持つものが覚えている陽術を全て捨て、店で購入可能な陰術のみを持つことなどは可能である。, WPなどを消費。
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