※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。. SLPM-66422 (アルティメットヒッツ) Ver1.02. PAR2用コード 暗号化済み. ロマンシングサガ ミンストレルソング. EC878560 1456E79B. 更新することで広告が下部へ移動します。. SLPM-65920ロマンシングサガミンストレルソングマスターコードEC8785601456E79B各キャラのステータス変更長いので次のページにあります。戦闘中の味方キャラグラフィック変更A9C878E503845xxxxグラフィックリストリストは未完成です。キャラ全員が同じキャラになります。 SLPM-65920 Ver1.02. ロマンシング・サガ ミンストレルソング (セーブデータ改造・チートコード・解析情報) 2020/01/02 (Thu) [No.3549] Re: ロマンシング・サガ ミンストレルソング (改造・解析) 投稿者 : PS2 引用 する ロマサガ ミンストレルソング極限攻略データベース 初心者からやり込み人まで対応!PS2版ロマンシングサガ ミンストレルソングの攻略サイト! counter: ※このページは、「簡単!. Amazonでスタジオベントスタッフのロマンシング サガ ~ミンストレルソング~ アルティマニア (SE-MOOK)。アマゾンならポイント還元本が多数。スタジオベントスタッフ作品ほか、お急ぎ便対象商品は当日お届けも可能。またロマンシング サガ ~ミンストレルソング~ アルティマニア (SE-MOOK)もアマゾ … 無断転載禁止. ロマンシングサガ ミンストレルソング; アンリミテッドサガ; リリーのアトリエ; リリーのアトリエ PLUS; Phantasy Star Generation:1; Phantasy Star Generation:2; ファンタジーゾーン; Others その他機種の改造コード プレイステーション2の改造コード. 1件のブックマークがあります。 ロマンシングサガ ミンストレルソング 改造コード. ロマンシング・サガ ミンストレルソング (セーブデータ改造・チートコード・解析情報) 2020/01/02 (Thu) [No.3549] Re: ロマンシング・サガ ミンストレルソング (改造・解析) 投稿者 : PS2 引用 する マスターコード ec878560 14378cd4 ステータスmax(lp、bp含む) … ロマンシングサガ ミンストレルソング. B, ]vÈÉà«ñÅ¢½ÌÅC³µÜµ½B, üê½¢¼O̶ÌÌsÌf[^ÍK¸1456E7A6ɵĺ³¢B. EC878560 14378CD4. クラス名 必要スキル(レベルは全て1) 特性; 海賊: 細剣: 片手斧: 水術: 素早く行動できる: 森の番人: 弓: 土術: サーチ 9CBD77A8 9456E4C9. PS2 ロマンシングサガ ミンストレルソング 改造コード. ステータスMAX (LP、BP含む). ロマンシングサガミンストレルソング攻 … 各キャラのステータス変更 2005/8/18修正. マスターコード EC878560 1456E79B各キャラのステータス変更 長いので次のページにあります。戦闘中の味方キャラグラフィック変更A 9C878E50 3845xxxx グラフィックリストリストは未完成です。キャラ全員が同じキャラになります。戦闘突入時に有効になります。攻撃モーションは変化前のキャラクターのものになります。戦闘中の味方キャラグラフィック変更B 長いので次のページにあります。 術ショップ変更 9CB81F18 385AE7xx術ショップリスト全ての術ショップが指定したものになります。使えるのは闇・邪術ショップ位です。名無し復活 1CD8CA8C 1456E7A51CD8CA90 1456E7A54CD8CA94 1456E7A53CD8CA92 1456E7A5全名無しがパブに出現します。兵士Bはどこにもいません。パーティ-にいる名無しも出現するので、個別に出したい場合は仲間フラグ変更を使用して下さい。仲間フラグ変更 長いので次のページにあります。 敵の種類変更Ver.2 1C817CA8 3849E7xxモンスターリスト敵のグラフィックとステータスも変わりますが、音楽は変わりません。敵が複数出現すると全部同じ敵になります。敵グループ変更 1CA96AF4 1456E7xxグループリスト煉獄関連のグループはリストとは違う敵が出る場合があります。イベント戦闘のグループです。音楽は変わりません。グループ次第で逃げるを使えなくなります。常時ONにしないと効果が出ないのでパッドでON・OFFは出来ません。 戦闘中の武器変更 長いので次のページにあります。1回戦闘すると移動中も反映されます。防具は反映されなかったので武器だけです。ほぼ全モンスターを交渉モンスターにする9CB293A0 1456E7A5旅商LV5じゃないと効果がないです。マップ上のモンスター全部(恐竜は除く)が交渉モンスターになります。 戦闘のBGM変更 ON(BGM変更)1C87C164 385AE7xxOFF(通常の処理・通常BGM)1C87C164 909AE799BGMリスト戦闘中のBGMを変更します。通常戦闘のみ確認しました。パッドコード用にOFFを追加しました。戦闘中は変更できないです。戦闘に入る前にONにして下さい。どこでもワールドマップ 9C8AE9E0 105A5CC9メニュー画面でPlayer noteからワールドマップを選んで下さい。説明は移動はできませんですが、移動可能になります。どこでも通常セーブ 9C8AEA24 385AE7A8メニュー画面でQuicksaveを選んで下さい。クイックセーブが通常のセーブになります。このコード使用中は本来のクイックセーブを使えなくなります。ロードする時はCONTINUEではなくLOAD DATAを選んで下さい。奥義発生率最大 9C842B3C 3854E7A6無足や加撃が出なければ100%奥義が発動します。必ず無足や必ず無足か加撃コードとは併用出来ません。これは優先順位が無足>加撃>奥義となっている為です。奥義が出る技はカットイン→ライトニングクイック無双三段→天衣無縫月影の太刀→乱れ雪月花の3つだけです。デスの選択肢に煉獄を見せろ 3CD8CA6E 1456E7A63CD8CA00 1456E715このコードをONにしたまま1度セーブしてそれ以降はこのコードをOFFにして下さい。デスから煉獄の話を聞けます。ダークイベントフラグも含まれているので煉獄イベントが発生します。プレイヤーノートも本来の物にするのであれば、VANISH-NETさんにある■「俺は誰だ・・・」のコードの1行目のXXをA7に、2行目のXXをB0にして一緒に入力してください。フラグコードなので必要な時以外はこのコードを使用しないで下さい。 煉獄門開放 3CD8C8F4 1456E7A6デスから話を聞いていなくても冥府から煉獄に行けます。このコードで煉獄に行ってもイベントフラグが立っていないのでダークイベントは発生しません。ゲームランク固定 1C8148B0 1456E7A51CD8BF38 1456E7xxxxA5 0A6 1A7 2A8 3A1 4A2 5A3 6A4 79D 89E 9(MAX)ゲームランクは色々な所に影響があります。お宝の地図は確認済みです。レベル5の地図はランク8は100枚中0枚ランク9は100枚中5枚でした。戦闘勝利ポイント変更 勝利ポイント2304(MAX)1CD8BF30 1456DEA5勝利ポイント2303(お宝の地図レベル5用)1CD8BF30 1456DF0C勝利ポイント21001CD8BF30 1456DFD1勝利ポイント1792(最後のヒミツ)1CD8BF30 1456E8A5勝利ポイント1702(鍛冶のヒミツ・3)1CD8BF30 1456E943勝利ポイント1612(交渉のヒミツ)1CD8BF30 1456E959勝利ポイント1523(ステルスと忍び足のヒミツ)1CD8BF30 1456EA18勝利ポイント1433(不意打ちのヒミツ)1CD8BF30 1456EA2E勝利ポイント1344(術合成のヒミツ)1CD8BF30 1456EA65勝利ポイント1254(調合のヒミツ・2)1CD8BF30 1456EB03勝利ポイント1164(鍛冶のヒミツ・2)1CD8BF30 1456EB19勝利ポイント1075(モードのヒミツ)1CD8BF30 1456EBD8勝利ポイント985(武器と盾のヒミツ)1CD8BF30 1456E4EE勝利ポイント896(クラスのヒミツ)1CD8BF30 1456E425勝利ポイント806(薬草や鉱石のヒミツ)1CD8BF30 1456E4C3勝利ポイント716(ショップレベルのヒミツ)1CD8BF30 1456E5D9勝利ポイント627(スタン・ショック・スネアのヒミツ)1CD8BF30 1456E598勝利ポイント448(崖の向こうの宝箱が取れない)1CD8BF30 1456E6E5勝利ポイント358(術や技をガンガン使いたい)1CD8BF30 1456E683勝利ポイント268(ジュエルってどうしたらもらえるの?/シェリル出現)1CD8BF30 1456E699勝利ポイント179(もっとお金がほしい)1CD8BF30 1456E758勝利ポイント89(マップアビリティって使った方がいいわけ?)1CD8BF30 1456E76E勝利ポイント01CD8BF30 1456E7A5戦闘勝利ポイントを変更します。1792で詩人から3地点の話を聞けます。このコードでイベントを早めることは出来ますが、戻すことは出来ません。ギユウ軍の解説が追加される勝利ポイントを全部追加しました。MAXは2304です。戦闘後必ずアイテム入手 9C81BC44 1456E7A5戦闘後必ずアイテムを入手できます。入手するのは最初に倒した敵のアイテムです。アイテムを持っていない敵を倒した場合はもらえません。このコードを使用しているとお宝の地図が手に入りません。イベントに関係があるかもしれないのでイベント戦はできるだけ使用しないで下さい。戦闘後入手アイテム制御 必ずアイテム19C84D800 1456E7A5必ずアイテム29C84D800 0456E7A19C84DB4C 1456E7A5必ずアイテム39C84D800 0456E7A19C84DB4C 0456E7A19C84DB98 1456E7A5必ずアイテム49C84D800 0456E7A19C84DB4C 0456E7A19C84DB98 0456E7A3敵ドロップリスト戦闘後敵から貰えるアイテムを制御できます。アイテム1が1番レアでだんだんランクが下がります。戦闘後必ずお宝の地図入手 9C8138FC 1456E7A59C81BF40 0456E79D戦闘後必ずお宝の地図を入手できます。レベル1~5を入手確認しました。イベント用のアイテムを入手できなくなるのでイベント戦はこのコードを使用しないで下さい。(ガラハド・フレイムタイラントなど)通常敵出現しない ON(通常敵出現しない)1CB181B8 0456E7C2OFF(通常の処理・通常敵出現する)1CB181B8 18B5E7C2 通常の敵シンボルが出現しません。イベントや固有敵シンボルはなくなりません。敵がいる状態でコードONやクイックセーブをした場合は敵が残っていますが、マップを切り替えるだけでは消えません。1度町などに戻ると効果があります。パッドコード用にOFFを追加しました。敵シンボル倒しても消えない ON(敵シンボル消えない)1C862484 09F6E7C1OFF(通常の処理・敵シンボル消える)1C862484 0876E7C1敵を倒しても敵シンボルが消えません。○を押して戦う敵は問題ないのですが、通常の敵は永遠に戦うことになるので必ずパッドコードと併用して下さい。必要ないときはコードをOFFにして下さい。パッドコードは他のサイトにあります。改造不可アイテムを改造可能 9C8ACD1C 3854E7A59C8AD4B4 09F6E7A29C8AD774 1456E7A5どんなアイテムでも改造できます。強化制限も解除してあります。改造した武器も普通に修理できます。薬箱やシナリオアイテムも改造できますが、改造しないで下さい。防具や道具はモードを変更しないで下さい。お宝の地図は強化しすぎるとフリーズします。ショップ品切れなし 9CB82D9C 1456E7A59CB82DBC 09F6E7C19CB83340 1456E7A59CB83360 09F6E7A29CB84CE0 1456E7A59CB84C08 C9F6E7A1-SOLD-になりません。ショップレベルが足りなくても買えます。調合レベルMAX 1CD8BF54 1456E79E1CD8BF58 1456DE63補強した武器も宿屋で回復 9C8AC7F0 C856E7D59C8AC93C C856E7C5改造した武器でも宿屋で修理されます。装備武器と手持ち武器両方30まで回復します。装備武器は最大値が30以下の場合、最大値まで回復します。手持ち武器は最大値が30以下でも強制的に30になります。現在耐久力31以上の武器は回復しません。宿屋で薬箱補充するとMAX 9C8AC6A4 1456E7A59C8AC9B0 1456E7A5高い部屋とデラックスとロイヤルスイートで有効です。薬箱の耐久力が99になります。宿屋でどれを選んでもロイヤルスイート扱い 9C8AC474 2846E7A3ちょっと休憩でもLPが回復します。記念品はもらえません。薬箱が+30されます。装備武器と手持ち武器が修理されます。グレイ鬼神刀グラフィックに変更 1CD727B8 1456E7BCグレイの戦闘用グラフィックを鬼神刀イベント後の状態にします。グレイの名前が主人公と同じ名前になってしまいます。普通のグレイに戻す場合はデータ部を 1456E7A7にして下さい。フィールド用グラフィックは他のサイトにあります。アルベルト武神の鎧グラフィックに変更 1CD71CF8 1456E7B9アルベルトの戦闘用グラフィックを武神の鎧イベント後の状態にします。アルベルトの名前が主人公と同じ名前になってしまいます。アルベルトが術合成バグ状態になります。普通のアルベルトに戻す場合はデータ部を 1456E7A5にして下さい。フィールド用グラフィックは他のサイトにあります。裏四天王フラグ変更 初期状態3CD8CAFF 1456E7A5水竜→濁竜3CD8CA01 1456E7B6アディリス→キルリス3CD8CAFF 1456E7C7タイニィフェザー→イノーマスウイング3CD8CAFF 1456E761フレイムタイラント→ブレイズスレイブ3CD8CAFF 1456E71D全部3CD8CAFF 1456E70Cモンスターを増やせのイベントで四天王が乗っ取られます。1週目でも発生します。詩人から3地点の語りを聞いていないと裏四天王イベントが発生しません。全て同じアドレスのデータを変更するので併用できません。組み合わせる場合は復号化状態でそれぞれの値を加算してください。11水竜→濁竜22アディリス→キルリス44タイニィフェザー→イノーマスウイング88フレイムタイラント→ブレイズスレイブフラグコードなので必要な時以外はこれらのコードを使用しないで下さい。 ナイトハルトOP・ダークOPフラグ変更 両方見れない3CD8CA01 1456E7A5ナイトハルトOPを見れる3CD8CA01 1456E7C5ダークOPを見れる3CD8CA01 1456E7A4ナイトハルトOPを見た3CD8CA01 1456E7D5ダークOPを見た3CD8CA01 1456E79C両方のOPを見た3CD8CA01 1456E7CCダークOPは普通にニューゲームでも見れます。ナイトハルトOPはアルベルトのクリアフラグが立っていないと見れません。アルベルトはナイトハルトOPを見れません。アイシャはナイトハルトイベント後に見れます。全て同じアドレスのデータを変更するので併用できません。このコードをONにしているとOPフラグの変更が行われないので1度セーブして見たコードを使用したほうがいいです。フラグコードなので必要な時以外はこれらのコードを使用しないで下さい。 戦闘後技だけ初期化9C9A4328 38F7B00C9C9A432C 04F3E7A79C9A4330 3854E70C9C9A4334 3854E7A59C9A4338 0C5974A29C814C20 3857E79F9C814F30 3853E79E9C814F34 0C53B7A59C814F38 1456E7A59C814F3C B8D4E7A59C814F44 38DAE7A71回戦闘をすると技だけ初期化します。基本技と術はそのままです。戦闘参加メンバー全員に効果があります。プログラム埋め込みコードなのでできるだけこのコード単体で使用して下さい。空きエリア000FC000~000FC010を使用しています。戦闘後技・術初期化 9C9A4328 38F7B00C9C9A432C 04F3E7A79C9A4330 3854E70C9C9A4334 3854E7A59C9A4338 0C5974A29C814F30 3853E7A39C814F34 0C53B7A59C814F38 1456E7A51回戦闘をすると技・術を初期化します。基本技はそのままです。戦闘参加メンバー全員に効果があります。プログラム埋め込みコードなのでできるだけこのコード単体で使用して下さい。空きエリア000FC000~000FC010を使用しています。真・サルーイン化 3CD8CADB 1456E7A61CD8CAE0 1355E6A61CD8CAE4 1355E6A63CD8CAE8 1456E7A61週目でも戦えます。ディステニィストーンを全部捧げた状態になります。フラグコードなので必要な時以外はこのコードを使用しないで下さい。 ダーク町に出現 3CD8CA75 1456E7A5仲間にする前にこのコードをOFFにして下さい。ダークOPを見た場合のフラグです。ダーク出現を確認した町はクリスタルシティアルツールです。クリア直前のデータでも出現しました。フラグコードなので必要な時以外はこのコードを使用しないで下さい。 煉獄1階に行くと999階になる 0CD8C818 1456E7A64CD8C818 1456DE881行目で1階の判定をしています。2行目が変更する階層です。煉獄現在の階層変更4CD8C818 1456xxyyxx(100の位)E7 000E6 100E5 200E4 300EB 400EA 500E9 600E8 700DF 800DE 900yy(10と1の位)A0 11B3 22C6 33B9 44D4 5567 665A 776D 8888 99パッドコードを使うかセーブを活用する必要があります。シェリルイベント光のダイアモンド入手直前にする 4CD8CAD2 1456DCA81CD8CAFD 7156E7A5このコードをONにしたまま1度セーブしてそれ以降はこのコードをOFFにして下さい。勝利ポイントが268になった時にシェリルがパブに出現します。ギユウ軍のセリフ「ジュエルってどうしたらもらえるの?」が出るのが勝利ポイント268です。装備変更不可解除 ナイトハルト4CD74518 1456E7A5赤魔道士4CD76D78 1456E7A5吟遊詩人4CD771D8 1456E7A5ディアナ4CD77438 1456E7A5ブラウ4CD88358 1456E7A5シルベン4CD887B8 1456E7A5竜騎士4CD88E78 1456E7A5名無し14CD89D98 1456E7A5名無し24CD8A1F8 1456E7A5名無し34CD8A458 1456E7A5名無し44CD8A8B8 1456E7A5普通に武器・防具を装備できます。セーブデータにも反映されます。敵の種類変更 1匹目1CAAB7B8 1456E7xx2匹目1CAABB18 1456E7xx3匹目1CAABE78 1456E7xx4匹目1CAAC2D8 1456E7xx5匹目1CAAC938 1456E7xx6匹目1CAACD98 1456E7xx敵3邪神化1CAAB7B8 1456E7561CAABB18 1456E73B1CAABE78 1456E73Cモンスターリスト敵のグラフィックとステータスと音楽は変わりません。名前と閃き率と使用してくる技と落とすアイテムが変わります。ガラハドにするとアイスソードを貰えます。サルーインの居場所フラグ変更 居場所を聞いてない3CD8CABE 1456E765居場所を聞いた3CD8CABE 1456E725イベントフラグなので詩人から3地点の話を聞ける状態で使用して下さい。居場所を聞いた状態にするとイスマスの洞窟からラストダンジョンに行けます。聞いてない状態だと詩人から3地点の話を聞けます。巨人の里で場所を聞いたデータで詩人から最終試練の話を聞けました。 戦闘回数変更 1CD8BF34 xxxxxxxx戦闘回数1001CD8BF34 1456E781戦闘回数01CD8BF34 1456E7A5戦闘回数を変更します。イベントに関わっていない戦闘回数です。, プレイヤーが自由にイベントを選び、物語を進めていく「フリーシナリオシステム」を搭載したRPG『ロマンシング サ・ガ』の設定一新したリメイク作!「閃き」や「連携」などのシステムの追加し、多数の新シナリオなど新要素も盛りだくさん!8人の主人公達は、広大なマルディアスの地でどんな物語を紡いでいくのか…!?. 9CBD7740 9456E4C9. マスターコード 2005/4/21UP. ロマンシングサガ ミンストレルソング コード アイテム欄の1個目のアイテムを攻撃力999・強度+12のレフトハンドソードに書き換え 細剣 / 小型剣 / 長剣 / 大型剣 / 曲刀 / 片手斧 / 棍棒 / 両手大剣 / 刀 / 両手斧 / 杖 / 打槍 / 衝槍 / 弓 / 武具改造基本 /. ロマンシングサガの改造コードです。 3個目数: 7E1022 xx: ☆投稿コード 以下のコードはラリィさんの投稿コードです。: 戦闘音楽変更 ロマンシング サガ -ミンストレルソング-© 2021 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. マスターコード. 改造武器の性能(参考例). ロマンシングサガ ミンストレルソング -Minstrel Song- ロマサガ 改造コード PS2 2007/01/13(土) 改造コード(Wii PS2 PS PSP GBA NDS)を紹介!改造コードを使用した際のゲーム機本体・改造ツール・データ等の破損については、一切責任を持てません。 RPG専門の攻略サイト。 改造コードでゲーム攻略」のデータを復旧させたものです。. 長いので次のページにあります。. 9CBD7B10 9456E4C9.
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